[마케팅] 닌텐도의 마케팅 전술 (SWOT, STP, 4P)
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작성일 20-08-19 23:29
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- 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001
6. 최종 結論(결론)
재미의 비즈니스(경제학으로 본 게임 산업) - 허준석, 책세상, 2006
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보랏빛 소가 온다. [참고자료(data)]
닌텐도의 마케팅 전술 (SWOT, STP, 4P)에 대한 A+ PPT
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설명





3. SWOT 分析(분석)
닌텐도의 마케팅 전략 (SWOT, STP, 4P)에 대한 A+ PPT [참고자료] www.nintendo.co.kr www.playstation.co.kr www.scek.co.kr www.software.or.kr www.seri.org www.kiet.re.kr www.kobaco.co.kr www.newsis.com www.fnnews.com What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 재미의 비즈니스(경제학으로 본 게임 산업) - 허준석, 책세상, 2006 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
4. STP 分析(분석)
5. 마케팅strategy
순서
경영전략, 국제마케팅, 다국적기업, 국제경영, 글로벌경영
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
Download : 닌텐도Marketing.ppt( 62 )
1. 기업소개
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임文化, 2001
www.software.or.kr
www.newsis.com
www.kobaco.co.kr
www.scek.co.kr
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
레포트 > 사회과학계열
2. 環境(환경)分析(분석)
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
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[마케팅] 닌텐도의 마케팅 전술 (SWOT, STP, 4P)
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