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프로그래밍 학습지도안 (비주얼베이직을 이용한 설문지작성기초)

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작성일 20-12-17 19:35

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또한, 실습을 통하여 실생활에서 접할 수 있는 문제를 分析(분석)하고, 구조를 파악하여 논리(알고리즘)을 익힐 수 있는 능력을 기른다. …(To be continued )
레포트/사범교육
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순서



1. 학습계획안, , 2. 학생관, , 3. 본시학습지도안, , 4. 실습 프로그램 예제, FileSize : 61K , 프로그래밍 학습지도안 (비주얼베이직을 이용한 설문지작성기초)사범교육레포트 , 학습지도안 수업지도안 학습계획안 학습지도안프로그래밍 프로그래밍지도






프로그래밍 학습지도안 (비주얼베이직을 이용한 설문지작성기초)



설명

다.

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1. 학습계획안, , 2. 학생관, , 3. 본시학습지도안, , 4. 실습 program 예제, 파일크기 : 61K
1. 학습계획안

2. 학생관

3. 본시학습지도안

4. 실습 프로그램(program]) 예제

1. 단원의 지도목표(goal) 컴퓨터의 활용이 일반화된 현재의 정보화 사회에서는 소프트웨어의 중요성이 날로 부각되어지고 있기 때문에 이 분야에 대한 집중적인 연구 개발과 투자가 이루어지고 있다아 프로그래밍언어의 기초적인 기법을 익혀 정보를 합리적이고 효율적으로 처리할 수 있는 능력을 길러야 한다. 프로그래밍 언어의 학습은 이론(理論)보다 실습이 매우 중요하며, 실습으로 학습 效果(효과)를 더 높일 수 있도록 하여야 한다. 그리하여, 프로그램(program]) 작성능력과 동시에 정보처리에 대한 합리적인 사고력의 신장으로 정보화 사회가 필요로 하는 전산 인력을 양성한다.
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