[리포트] NCSOFT
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작성일 20-11-10 12:34본문
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NCSOFT Forever Strategy - Profit from the core 기업구조와 戰略론 연구 Agenda 시장 및 회사 분석 戰略 수립 결언 Agenda Agenda 시장 및 회사 분석 戰略 수립 결언 Agenda 1. 게임시장 분석 충분한 가능성 세계시장展望(전망) 세계각국에서의 on-line 게임과 모바일 게임 시장의 급속한 성장 비디오게임과 PC게임은 점차 사양화 on-line 게임시장의 경쟁 심화 - PC게임업체의 on-line 게임시장진입 - 콘솔게임의 on-line 화 - 아시아권 콘솔게임 진입 세계시장동향 국내시장展望(전망) on-line 게임시장과 모바일게임시장 비디오게임시장의 성장 PC게임시장은 점차 사양화 on-line 게임시장의 경쟁 심화 - 다양한 신규 업체의 진입 - 대기업의 진출 가시화(KT, SKT등) - 성장 둔화기에 진입 국내시장동향 [단위 억불] 비디오 on-line 모바일 PC게임 on-line 게임과 모바일게임의 충분한 성장가능성 [단위 억원] 비디오 on-line 모바일 PC게임 7,349 9,186 96 114 세계 및 국내 on-line 게임시장은 지속적으로 성장하고 있으나, 국내의 경우, 점차 성숙단계로 진입하고 있음. 시장 동향 국내 게임시장은 개인과 PC방 시장으로 구분되고 있는데, 개인은 점차 성숙 단계로, PC방은 점차 감소하는 추이를 보이고 있음. 국내on-line 게임시장추이 CAGR 48.3% 시장 규모 초고속 인터넷 PC방 on-line 게임시장 개인시장 PC방시장 국내on-line 게임시장구조 역할 신규 이용자 확보 및 커뮤니티 비중 약 35% (점차 감소) 역할 우량이용자 창출로 인한 기업의 안정적인 수익창출 비중 약 65% (점차 증가) 1. 게임시장 분석 국내 시장 분석 1. 게임시장 분석 국내 주요 Player 분석 on-line 게임 시장 ...
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